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*连环副本(巴图地狱、幽灵裂谷、吸血鬼)出了那么久,有弹有赞,个人对于6*的兽魂副本也有些看法:
6*副本在上星的同时要考虑普及化
6*连环兽魂副本,到目前为止已经为幻兽的上星贡献了800分了。不过兽魂系统到现在唯一的作用只是上星,虽然是为幻兽的上星做出了一定的贡献,但总体来说此兽魂系统没有达到一个普及化,只是一个太古或灵丹的增加强版本而已。且因为这个增强版本成本太高,所以说也没有达到一个普及化。
因此我建议兽魂在后续的更新中能考虑到大部分的玩家,太古跟灵丹就比较合适,能普及全体玩家。从成本的角度来说,太古跟灵丹比兽魂的成本要便宜,所以兽魂应该贴近广大玩家...
6*副本奖励的调整
6*副本的奖励:灵魂、魔魂、祝福碎片、幸运水、兽魂碎片,要是其中没有兽魂碎片,那玩这个副本的玩家应该也会大大减少。
现在新出的恶魔研究所难度比吸血鬼还要高,所以建议一下能否将副本的奖励进行调整,例如掉落些道具。
道具可以适用于所有副本,针对攻击及防御状态,比如可将攻击装备及防御状态的属性设置为+50%或+100%,我想这样的话玩家也会接受。另外副本能否增加掉落礼包蛋,可以是一些平时难以在野外打到的蛋。
以上是关于奖励的小建议,其实目前的兽魂的几个副本,合完兽魂后还能保持人气的就一个巴图,而其他的......能否合理利用这些6*副本呢,希望游戏运营商好好考虑考虑。
6*副本与主流的背离,不重其他属性
副本时代的来临,也是攻击时代大行其道的到来。兽魂系统的开发本来是好事,通过打任务获得任务物品来对宝宝上星。
但兽魂系统的开发只是在上星、加战,其他用处一点都没有,至少从目前来看显示不到其应有的作用。
曾经雪O刚出的时候能够孵化出很多的至尊,但有个朋友告诉我雪O的至尊不能合副,只能兽魂,至尊与普通幻化都只是+5分。
现在是攻击的时代,是否能考虑雪O也可以跟8*O一样可以作为副宝宝合呢?副本的时代是攻击为王,但目前副本所有的东西除法宝外,其他都跟攻击搭不上边。
兽魂的何去何从,雪O的使用,一切都要时间的考验....
6*副本可持续发展
不是第一次提这个词了:可持续发展。兽魂已经出了3个了,除了巴图外另外两个结果如何不用我多说了....
建议游戏运营商好好考虑游戏的可持续发展,副本时代造就了攻击为王,那兽魂系统呢,难道就只能简单是太古或灵丹增强版本吗?
可持续发展是永远的话题,游戏的可持续发展,副本的可持续发展,这些都是游戏的根本。
恶魔研究所也是一个竞速的副本,期待恶魔研究所能有好的表现
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